Niñas, niños y adolescentes de Soyapango, Santa Ana y San Miguel participarán en una competencia nacional de robótica: el STEAM Maker Challenge, organizado por FUSALMO.
Este evento promueve el aprendizaje en áreas clave como ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas (STEAM), brindando a la juventud una plataforma para explorar y demostrar su potencial. La competencia se desarrollará en las sedes de FUSALMO y se divide en dos categorías según la edad de los participantes:
- TRANSFORMA, para jóvenes de 10 a 13 años.
- CREA, para edades entre 14 y 17 años.

Los equipos participantes provienen de diferentes comunidades y centros educativos, muchos de ellos ubicados en zonas vulnerables. Durante el evento, los jóvenes pondrán a prueba sus habilidades en programación, diseño mecánico, pensamiento lógico y trabajo colaborativo.
El STEAM Maker Challenge es parte de la FUSALMO STEAM Maker Academy, una iniciativa que prepara a la juventud para los desafíos de la cuarta revolución industrial, ofreciéndoles acceso a laboratorios tecnológicos y entornos creativos donde pueden diseñar soluciones reales e innovadoras.

La gran final nacional se celebrará el 15, 16 y 17 de agosto en el Multigimnasio Don Bosco, en Soyapango. El evento será abierto al público y gratuito, permitiendo a las familias salvadoreñas conocer de cerca el talento juvenil.
Además, esta competencia será la antesala para seleccionar al equipo que representará a El Salvador en la FIRST Global Challenge 2025, una competencia internacional de robótica que reunirá a delegaciones de más de 190 países en la Ciudad de Panamá.

El TEAM El Salvador será presentado oficialmente el próximo 21 de agosto durante la Cena de la Alegría, un evento organizado por FUSALMO para reconocer el esfuerzo y dedicación de sus jóvenes participantes, así como el apoyo de aliados estratégicos.
“Con este tipo de iniciativas, FUSALMO continúa apostando por la educación, la innovación y la transformación social a través del empoderamiento tecnológico de la juventud salvadoreña”, indicó la entidad.


